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Reescrevendo as regras da realidade virtual: Parte I

Dr. Joe Dispenza / 24 de abril de 2021

Rewriting the Rules of Virtual Reality: Part I

Imagine por um momento o ponto de um lápis no centro de uma página.

Agora pegue aquele ponto e arraste-o para criar uma linha.

Parabéns, você acabou de criar uma dimensão.

Em seguida, quero que você pegue a linha inteira e arraste-a para criar um quadrado.

Agora você pode se considerar orgulhosamente o criador de duas dimensões.

Em seguida, pegue o quadrado inteiro e puxe-o para fora da página em sua direção para criar uma caixa. Parabéns são realmente em ordem desta vez. Você acabou de criar três dimensões.

Antes de prosseguirmos, pare por um momento para compreender e incorporar quanto poder reside em ser o criador dessas três dimensões. Você acabou de criar a representação física - o próprio projeto - para nosso entendimento comum desta realidade tridimensional (3D).

***

Se essa realidade 3D que você acabou de criar fosse um jogo, então esse jogo tem certas regras, e chamamos essas regras de leis newtonianas. Neste jogo, a maioria dos participantes concordou com essas regras porque elas definem nossa experiência física de espaço e tempo. Na busca do prazer e da obtenção das coisas dentro do contexto do jogo, o espaço e o tempo são características importantes dessas leis porque criam a ilusão de separação e distância entre você, eu, objetos, lugares e coisas. Assim, para criar mudanças ou alcançar “coisas” neste jogo, contamos com a matéria para mudar ou alcançar a matéria ... e isso leva tempo e energia. O que tudo isso implica é que, neste plano 3D de demonstração, temos que fazer “alguma coisa” para que “algo” aconteça.

A pergunta que quero fazer a você é esta: o que acontece com o quadrado quando você adiciona uma quarta dimensão? Você não teria que adicionar outra camada de regras além das regras existentes?

Mais uma vez, parabéns. Como criador desta realidade 3D, você acabou de atingir o limite de sua compreensão atual - o limite do que pode atualmente imaginar como possibilidade. Agora, não seja tão duro consigo mesmo, porque na verdade, uma vez que você só experimentou o mundo 3D através de seus sentidos, um 4th dimensão só poderia existir fora de sua atual conhecido modelo de realidade. Assim, quando você vive apenas em um mundo 3D, é difícil imaginar um 4th dimensão.

Vamos fazer uma pausa e mudar de marcha.

***

Agora quero que você imagine que está completamente imerso em um jogo de realidade virtual. Antes de colocar o fone de ouvido imaginário, seria melhor entender o que é realidade virtual.

A realidade virtual, também conhecida como VR, é uma experiência simulada que pode ser semelhante ao que comumente entendemos e experimentamos como o mundo “real”. Seu poder único, hipnótico e ilusório reside em estimular o ser físico em um mundo imaginário e sensorial. Em outras palavras, a RV nos coloca em um mundo holográfico no qual nossos sentidos são enganados, manipulados ou alterados para que acreditemos no imaginário mundo em que estamos engajados é o real mundo.

Se você imaginar o que vê e experimenta neste mundo de RV como o mundo 3D físico em que vivemos, o que está fora do fone de ouvido é onde o 4th, 5th, 6th e ainda mais dimensões existem. Esses não são reinos onde usamos nossos sentidos para navegar porque não há nada físico ou material lá para experimentar com nossos sentidos. Em vez disso, essas são dimensões de energia, frequência, informação, pensamento, consciência e vibração. Chamamos a totalidade dessas dimensões de campo quântico ou campo unificado, ou o campo onde todos os possibilidades e potenciais existem. A próxima pergunta é: é possível que uma parte de você exista fora do fone de ouvido?

Se seu todo foco, consciência e ser (sentidos) estavam completamente imersos no mundo dentro de seus óculos de realidade virtual, então aquele seria seu mundo real, porque é onde você estaria experimentando seu corpo, local no espaço e no tempo. Também é porque é aí que está toda a sua atenção. Se for esse o caso, você pode esquecer que existe outra parte de você que existe fora do fone de ouvido VR. Vamos chamar essa realidade familiar dentro de sua experiência sensorial de RV de seu auto conhecido, e chamaremos você que existe fora do fone de ouvido de seu eu desconhecido.

Ora aqui está a verdade da questão:

Se você morasse dentro do fone de ouvido VR, realmente estar experimentando é um mundo simulado imaginado pelas mentes dos criadores de jogos. É um mundo de pixels e bits, construído sobre uma série de interruptores e circuitos elétricos, projetados para transportar números e códigos, a fim de criar a aparência de cores, padrões e sons. É essa integração perfeita desses elementos que dá a você a experiência de uma realidade. Você teria que concordar então que, se esta realidade virtual fosse tudo que você conhecesse, então você não poderia imaginar nada fora do fone de ouvido porque você não teria nenhuma experiência disso.

***

O que tudo isso quer dizer é que este trabalho é sobre como sair do fone de ouvido que o mantém na ilusão desta realidade 3D. Assim que conseguir sair do fone de ouvido VR, você poderá ver a verdade maior deste mundo 3D. Essa verdade é que essa realidade física é secundária à mente ou consciência, mas o fone de ouvido nos faz acreditar que a consciência nasce do corpo. Por quê? Porque estamos constantemente respondendo e interagindo com as ilusões do mundo VR.

Uma vez fora do fone de ouvido VR, no entanto - assim que entramos na porta para o campo quântico - vemos que é o contrário. A consciência é o construtor e é a consciência que trouxe a ilusão do físico à existência - assim, o corpo é na verdade o servo da consciência, e a vida que criamos é a projeção da consciência na tela de RV. Quando você percebe que este é o caso (ou seja, uma vez que você tira o fone de ouvido de RV), você está entrando no campo quântico em que sua interação com energia e informações coerentes pode reescrever as regras, para não mencionar mudar a maneira como você vê e função no fone de ouvido VR. Assim, você pode alterar este jogo 3D para corresponder à sua vontade e intenção, deixando de jogar o jogo de tentar mudar o mundo VR de dentro o mundo VR.

Fique ligado na Parte II.

 

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